문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 WWE 게임 시리즈 (문단 편집) === WWE 2K15 (2014) === [[파일:svr15.jpg]] || '''{{{#000000,#dddddd 출시일}}}''' || 콘솔: [[2014년]] [[10월 28일]][br]PC: [[2015년]] [[4월 28일]] || || '''{{{#000000,#dddddd 플랫폼}}}''' || [[PlayStation 4|[[파일:PlayStation 4 로고.svg|height=16]]]] | [[Xbox One|[[파일:Xbox One 로고.svg|height=16]]]] | [[PlayStation 3|[[파일:PlayStation 3 로고.svg|height=20]]]] | [[Xbox 360|[[파일:Xbox 360 로고.svg|height=20]]]] | [[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16]]]] || || '''{{{#000000,#dddddd 커버 모델}}}''' || [[존 시나]]''' '''[[http://www.dogdrip.net/files/attach/dvs/15/11/11/78/612/012/085/8be0cdf5dbbbd84085861a4564bc33fd.gif|~~공중부양 왕~~]] || ||[youtube(diOtZg4mJRU)] '''스팅이 출연한 WWE 2K15 예약 구매 트레일러'''|| 예약 구매 특전으로 2014년 [[WWE]]에 데뷔한 [[WCW]]의 아이콘 [[스팅(프로레슬러)|스팅]]을 제공했다. 광고 영상 '''Feel It.''' [[https://youtu.be/UeB5oqiAaFI|보기]] [[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/wwe-2k15|메타크리틱 62점.]] 차세대기인 PS4와 XBO으로 넘어가는 과도기적 작품. 2014년이 아닌 레슬매니아 시즌인 2015년 3월에 발매된다고는 루머와 이번작부터 [[유크스]]가 빠지고 NBA 2K 시리즈의 제작사인 비쥬얼 콘셉트가 제작한다는 루머가 있었지만 사실이 아니며, 비쥬얼 콘셉트와 유크스와의 합작이다. 차세대기로 출시되는 만큼 수많은 기대를 모았지만, 발표가 된지 한참이나 지났음에도 정보가 공개되지 않다가, 발매가 임박해서야 조금씩 정보가 공개되기 시작했다. 일단 추가되거나 변경된 기능은 다음과 같다. * 체인 레슬링 시스템 도입 * 커리어 모드 도입 * 체력수치를 포함한 HUD 부활 * 스테미너 시스템의 재도입 * OMG무브 변경 및 설정가능. * Superstar Thread로 슈퍼스타의 복장 에디트 가능. 이후 XB360, PS3용도 발표되었는데, 커리어 모드와 체인 레슬링 시스템은 XBO, PS4용만 포함되어 있으며, XB360과 PS3용은 커리어 모드 대신 쇼케이스 모드가 대신 포함되어 있다는 정보였다. 이것만으로도 '''게임 모드를 쪼개서 파냐''' 라는 비난까지 나왔으며, 기다리는 사람들의 불안감을 증폭시켰는데.... '''결국 유저들이 우려하던대로 PS3/XB360판이나 PS4/XBO판 둘 다 최강의 쓰레기로 나왔다.''' 가장 많은 비판을 듣고 있는 요소는 다음과 같다. * 벨트 제작 기능 삭제 * 아레나 제작 기능 삭제 * 피니셔 제작 기능 삭제 * 등장신 대거 삭제[* 정확하게는 정식 로스터에 등록된 선수들의 등장씬만 남아있고 나머진 삭제. 전작의 경우 정식로스터가 아닌 선수의 등장씬 역시 있었다.] * 커스텀 뮤직 기능 삭제[* 이 기능은 기계 자체가 음악복사 기능을 지원하지 않아 삭제되었을 가능성도 있다. 그러나 음악복사 기능이 지원되었고, 전작에서도 이를 이용해 에디트 선수에게 테마를 적용시킬수 있었던 PS3판 2K15또한 이 기능이 삭제된건 정말 이해불가. 기기 문제라고만 볼수 없다.] * 디바 제작 불가 * 타이틀만 획득하면 끝나버리는 커리어 모드 ~~타이틀 방어를 할 수 없다.~~ * CAS 제작 파츠 및 무브셋 축소 * 스토리 제작 기능 삭제 * 축소된 로스터 * 더욱 하향된 그래픽 (XB360/PS3 한정) * 그나마 새로나온 기능들도 전세대 기종엔 비적용. (XBOX360/PS3 한정) 향상된 그래픽, 체인 레슬링 시스템의 도입과 개선된 모션등으로 인게임 부분은 발전했다는 평가도 있지만 '''그게 전부다'''. 시리즈가 출시되면서 격투 시스템보다는 사용자가 좀 더 오래 즐길수 있도록 다양한 게임모드를 추구했는데, 그에 절정에 이른것이 위에서 거론한 삭제된 기능들이다. 게임 특성상 경기만 치르는 것으로는 게임을 오래 즐기긴 어렵기에, 이러한 사용자 제작 기능은 이 게임에 있어 가장 필요한 기능이었다. 그런데 핵심이라고 할 수 있는 그러한 기능들을 죄다 들어냈으니 당연히 혹평이 나올 수밖에 없다. 인터뷰에 따르면 시간이 촉박한지라 게임 퀄리티 향상을 위해 나머지 기능을 잘라냈다고 한다. 2008과 같은.. 아니 그보다 더한 행보를 걷고 있으며, 사실상 후속작을 기대할 수밖에 없는 상황. 때문에 국내는 물론 해외에서도 혹평 일색이며 '''"2K는 농구게임이나 만들어라'''" 는 조롱이 나오고 있다. 그런데 이러한 문제점 이외에도 게임 내적인 문제도 꽤 있는 편인데, 일단 새로 도입된 체인 레슬링 시스템이 게임 템포를 끊어 먹는것[* 다만 체인 레슬링의 경우 초반 경기 몰입감을 높여준다는 평도 있는만큼 호불호 포인트로 봐야 한다.]과 전체적으로 조작이 매끄럽지 못한 문제, 그리고 테이블 매치시 승패판정이 이상한 문제 등이 있다. 다만 그래픽 퀄리티만큼은 당시 그래픽 기준으로 놀라울정도로 발전했는데 최초 트레일러 공개 당시 모델링이 아주 살짝 부자연스러운 것을 제외하면 실사에 가깝다는 반응이 나올만큼 폭발적이었다.[[https://youtu.be/b81YlFm0s7c|최초 공개 트레일러]][* 다만 이후 WWE2K 시리즈보다 더 뛰어난 실사풍 그래픽의 게임들이 출시되고 WWE2K시리즈 그래픽도 발전과 퇴보를 반복하다보니 현재 기준으로는 실사에 가깝다는 느낌이 드는 편은 아니다. 그래도 당시 기준으로는 정말 혁신적인 그래픽.] [[H2인터렉티브]]가 신청한 WWE 2K15 PC판이 2014월 8월 29일자로 PC판 등급분류가 결정되었다. 콘솔버전 정보가 뜨기도 전의 일이다. WWE 정규 시리즈 중에선 최초로 PC판이 발매되는 셈이다. 2015년 4월 23일자로 PC판이 스팀 스토어에 등록되었다. 본편을 포함한 모든 DLC가 제공되며 국내 심의등급은 15세 이용가. 모든 DLC가 제공되는 줄 알았으나, [[페이지(프로레슬러)|페이지]] DLC가 누락되어 있다. 페이지는 가정용 콘솔 버전에서 시즌패스 가입자에게만 [[https://www.mandatory.com/wrestlezone/news/573883-wwe-diva-not-included-in-wwe-2k15-pc-release-wrestlemania-31-veteran-career-panel-and-networking-event-video|제공]]된다고 한다. 스팀 유저들 평가는 실망스럽다는 것이 중론. 기본적으로 PC로 나온 WWE2K 시리즈라는 것으로 많은 긍정적인 반응을 이끌어 내고 있지만 한편으로는 위 서술한 많은 문제점, 또한 마이커리어 관련 세이브 버그 등으로 인하여 부정적인 반응도 상당하게 나오는중이다. 그래도 게임 외적인 패치를 다양하게 적용할수 있어서, 콘솔판의 단점인 여러가지의 에디트가 제한된점이 어느정도는 해결된다는 점이 상당한 강점으로 작용하고 있다. [[존 시나]]와 [[CM 펑크]]와의 대립 역사, [[트리플H]]와 [[숀 마이클스]]의 대립 역사, [[크리스찬 케이지|크리스챤]]의 One More Match 역사--게임으로 불쌍왕 역사를 박제해버렸다--, [[마크 헨리]]의 Hall Of Pain 기믹 역사, 그리고 [[얼티밋 워리어]]의 연대기를 볼 수 있는 2K 쇼케이스 모드는 호평을 받는 편이다. 실제로 일부 자잘한 디테일을 제외하곤 모두 구현되어있기 때문에 [[CM펑크]]의 파이프밤 등을 기억하는 팬들이라면 게임 내에 나름 충실하게 구현된 2K쇼케이스에 몰입하지 않을 수 없을 정도.[* 특히나 시나와 펑크와의 대립, 그리고 크리스챤의 불쌍왕 연대기, 마크 헨리의 Hall of Pain 기믹의 경우 식어가던 국내 프로레슬링 팬덤에 새로운 활력을 불어넣어준 사건들이기 때문에 기회가 된다면 꼭 즐겨보는 것을 추천한다.] 본 작 출시 당시 [[CM펑크]]가 WWE를 탈단한 상황이었기 때문에 3D스캔을 한 현역 선수들과 달리 펑크만큼은 별도로 모델링을 했다는 이야기가 있다. 다만 3D스캔을 한 선수들과 비교하면 다소 퀄리티가 떨어지긴 해도 이질감이 느껴질정도로 치명적이진 않은 편. WWE2K 시리즈 중 유일하게 유저 한글화가 존재하지만 다운로드 링크가 폭파된 상태이다. [[https://bbs.ruliweb.com/hobby/board/300007/read/1912494|기존 한글화 패치 링크]] PC로 출시된 첫 WWE2K 시리즈이지만 현재 2K16과 더불어 스팀에서 검색이 되지 않는 시리즈이다. 그래서 한 마디로 이 작품은 시리즈 자체에 먹칠을 한 희대의 [[쓰레기 게임|문제작]]... 이었으나 '''2K20의 상태가 너무 심각한지라 나름 재평가를 받아서 그나마 [[양반]]이다.''' 2K15가 과도기적인 작품임을 감안하면 2K20보다 나은 부분이 훨씬 많기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기